Das “Perplexus 3D” ist quasi die dreidimensionale Version des Spiels mit der Kugel, die man auf einer beweglichen Ebene um Löcher herum ins Ziel manövrieren muss. Entwickelt wurde es über Jahre von Michael McGinnis, der in diesem Artikel bei Make die Entwicklungsgeschichte erzählt.

[Perplexus bei Youtube, via Boing Boing]