Einfach eine MP3 mit schnellen Beats auf die Seite schieben und schon pulsieren euch die Tentakel entgegen. Für die Rocking Dendrites von Jaume Sánchez Elias kam die three.js 3D WebGL Engine zum Einsatz, unterstützt von dat-gui für die Änderung der Parameter in Echtzeit und dancer.js für die Audioanalyse
[via creative js]